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Il racconto del mondo della comunicazione made in SCAI

C’è davVero vita oltre Facebook? Etichettato come una semplice alternativa ad Instagram, descritto come una potenziale minaccia per Facebook e Snapchat: Vero può diventare il social network del futuro? Lo stiamo testando per voi già da qualche settimana. Sarebbe stato facile lasciarsi trasportare dall’hype che ha promosso Vero come la piattaforma che “avrebbe cambiato il […]

Email Marketing: ecco perchè devi assolutamente puntarci! Con la comparsa dei social network si pensava che l’uso dell’email marketing per fare business sarebbe diventata una pratica sorpassata, e invece no. La posta elettronica ha cavalcato l’onda del marketing digitale diventando un importante strumento per accrescere il business di grandi e piccole aziende. Perché utilizzare l’Email […]

Web design persuasivo: 5 principi base Al giorno d’oggi, dove l’apparenza ha sempre più importanza, possiamo accantonare, senza troppi problemi, il vecchio detto “l’abito non fa il monaco”! Nel mondo digital la domanda da porsi è: com’è possibile attirare l’attenzione e farsi riconoscere dagli utenti internet? Semplice, utilizzando un design persuasivo. Il design persuasivo applica […]

Protezione dati, il regolamento che cambierà le regole del gioco Tra meno di tre mesi si vedranno i primi effetti del GDPR (General Data Protection Regulation), il nuovo regolamento per la protezione dati, entrato in vigore il 24 maggio 2016. A partire dal 25 maggio 2018, infatti, questa nuova normativa migliorerà la privacy dei cittadini […]

Ecco cosa vuol dire assere un Growth Hacker oggi. Intervista a Raffaele Gaito “Cosa vuoi fare da grande? Non sei sicuro di voler fare una sola cosa per il resto della vita, non sei l’unico”. In questo intervento illuminante, la scrittrice e artista Emilie Wapnick descrive il tipo di persona che lei chiama “multipotenziale“, che […]

Ecco perchè la tua azienda dovrebbe sfruttare la Gamification Avete mai sentito parlare di Gamification? È un termine relativamente nuovo ma in forte diffusione, con il quale si intende l’applicazione di meccaniche tipiche del gioco in contesti non ludici, allo scopo di favorire l’interesse dove diversamente questo risulterebbe difficile e labile. Il videogame esce da […]

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